INTELECTIA G.Conocimiento

        1. SERVIDOR INTELECTIA SAC
            1.2 MÁSTER PARA VENTAS
            1.2.10 Cambiar la cultura, cambiar el juego

                CAPÍTULO 10 - Inscripción de toda la organización en el cambio
                CAPÍTULO 1 - Crear una cultura de responsabilidad
                CAPÍTULO 2 - Definición de los resultados que guían el cambio
                CAPÍTULO 3 - Tomar medidas que produzcan resultados
                CAPÍTULO 4 - Identificando las Creencias que Generan las Acciones Correctas
                CAPÍTULO 5 - Brindar experiencias que inculquen las creencias correctas
                CAPÍTULO 6 - Alineación de una cultura para el progreso rápido
                CAPÍTULO 7 - Aplicación de las tres herramientas de gestión de la cultura
                CAPÍTULO 8 - Dominar las tres habilidades de liderazgo para el cambio cultural
                CAPÍTULO 9 - Integrando el Cambio Cultural
                Cambiar la cultura, cambiar el juego.cmap